v2.4.0 9.10.2026

Das neue Herbst Update v2.4.0 ist da

Zwei Monate, zwei große Brocken: Das Streaming-Plugin ist neu, und die
Gameserver stehen auf einem eigenen Fundament.

 

Streaming kündigt Twitch-Kanäle in Discord an — vom Start über den
Titelwechsel bis zur Rückschau nach dem Ende —, vergibt eine Live-Rolle,
meldet Raids, Bits, Follows und Abos und bringt einen eigenen Chatbot mit:
Befehle zum Selberbauen, Zähler, Ansagen, eine Verlosung, die Lose aus dem
Chat annimmt, und Musikwünsche für den Stream.

 

Bei den Gameservern ist fast alles unter der Oberfläche neu. Spiele kommen
nicht mehr aus übernommenen Vorlagen, sondern als eigene, geprüfte Pakete:
Jedes sagt selbst, wie es installiert, gestartet, abgefragt und sauber beendet
wird. Dazu eine neue Serverseite, eine Übersicht statt dreier, das Anlegen in
drei Schritten, eine Mod-Verwaltung mit Suche bei Thunderstore und Modrinth,
Modpacks für Minecraft, Live-Werte für CPU, Arbeitsspeicher, Netzwerk und
Platz, und Sicherungen zum Herunterladen. Neun Spiele sind als Paket da:
Valheim, Minecraft, Astro Colony, Factorio, Hytale, StarRupture, 7 Days To
Die, Craftopia und Core Keeper.

 

Was ihr merken könntet:

 

Ein Server gilt jetzt erst dann als bereit, wenn das Spiel wirklich antwortet —
nicht schon, wenn der Container läuft. Die Anzeige braucht dadurch bei manchen
Spielen länger bis „bereit", stimmt dafür aber.

 

Stoppen heißt gestoppt: Löschen und Neuinstallieren halten einen laufenden
Server zuerst an, statt ihm die Dateien unter den Füßen wegzunehmen.

 

Sperren nach zu vielen Fehlversuchen laufen jetzt nach einer Frist ab, statt
für immer zu gelten.

 

Danke an alle, die getestet und gemeldet haben. Ein guter Teil der Liste unten
ist nur aufgefallen, weil jemand es wirklich benutzt hat.

major Release

FireNetworks

Oberfläche

Behoben

  • Systemmeldungen wuchsen auf die Breite der längsten Meldung.
  • Der Titel im Browser-Tab zeigte im Serverbereich einen internen Schlüssel statt des Namens.
  • Vier Seiten verwiesen in der Navigation auf Punkte, die es nicht mehr gab.
  • Mehrere Kachel-Seiten standen noch auf dem Raster von vor der Design-Umstellung.

Verbessert

  • Ein Design für alles: Aus vier Themes ist eines geworden, auch die Anmeldung trägt es jetzt.
  • Die obere Leiste läuft beim Rollen mit — im Admin- wie im Serverbereich.
  • Die Seitenleiste hat Zwischenüberschriften und einen festen Platz für jeden Bereich.
  • Jede Seite hat denselben Kopf und denselben Leerzustand, statt je Seite eine eigene Fassung.

Webseite

Neu hinzugefügt

  • Übersichten für alle Neuigkeiten und alle Changelogs, mit Blättern. Die Startseite führt jetzt dorthin.

Behoben

  • Der Knopf „Alle Changelogs" konnte auf der Startseite nie erscheinen.
  • Ein Changelog im Entwurf war über seine Adresse lesbar.
  • Eine einzelne fehlende Beschreibung ließ den ganzen Marktplatz nicht mehr laden.

Verbessert

  • Die Changelog-Karten der Startseite zeigen einen kurzen Auszug statt der ganzen Beschreibung.

Konto und Zugang

Neu hinzugefügt

  • Im Profil lassen sich Konten anderer Plattformen verknüpfen. Den Nachweis hält die Plattform, die einzelnen Plugins fragen ihn nur ab.
  • Wird der Bot auf einen neuen Server eingeladen, gibt es eine Willkommensseite und eine Begrüßung — in der Sprache, die der Server in Discord eingestellt hat.

Behoben

  • Das Profil endete auf einer Fehlerseite, obwohl alle Teile vorhanden waren.
  • Eine Zugriffsprüfung führte in einem Fall zu einem Serverfehler statt zu einer Absage.
  • Drei Berechtigungen gab es nicht, weil ihr Text zu lang für die Ablage war.

Verbessert

  • Sperren nach Fehlversuchen laufen nach einer Frist ab, statt dauerhaft zu gelten; die Sperrkette liegt an einer Stelle statt an mehreren.

Medien

Neu hinzugefügt

  • Die Medienablage kennt Ordner: auswählen, umbenennen, zusammenführen und mehrere Dateien auf einmal verschieben.
  • Plugin-Kacheln können ein Bild tragen.

Behoben

  • Ein Upload konnte halb abbrechen und einen unvollständigen Eintrag hinterlassen.

Verbessert

  • SVG-Dateien werden nicht mehr angenommen, und die Endung einer Datei richtet sich nach ihrem Inhalt, nicht nach ihrem Namen.

Meldungen

Neu hinzugefügt

  • Steht für eine eurer Maschinen ein Daemon-Update bereit, sagt das eine Meldung im Serverbereich.

Verbessert

  • Verweise aus Meldungen ins Dashboard öffnen im selben Fenster.

FireBot

Kern

Behoben

  • Das Laden der Mitgliederliste konnte zwei Minuten dauern; es hat jetzt eine Frist.

Verbessert

  • Antwortet ein Befehl nicht, steht das jetzt im Protokoll, statt still zu verschwinden.
  • Längere Funkstille des Bots wird festgehalten.

Plugins

Streaming (neu)

Neu hinzugefügt

  • Twitch-Kanäle ankündigen: live, Titel- oder Spielwechsel, Ende und eine Rückschau danach — mit eigenen Vorlagen je Ziel.
  • Mehrere Ziele je Kanal, mit Ruhezeiten und Ausschlussfiltern. Ankündigungskanäle werden auf Wunsch gleich veröffentlicht.
  • Eine Probeankündigung zeigt, wie es aussehen wird, ohne dass jemand live sein muss.
  • Live-Rolle: Wer live ist, bekommt sie, und verliert sie nach dem Stream wieder.
  • Meldungen nach Discord: Raids, Bits, Follows, Abos und verschenkte Abos.
  • Abonnenten-Rollen: Twitch-Abonnenten bekommen in Discord ihre Rolle — auch dort, wo Discords eigene Verknüpfung nicht greift.
  • Ein eigener Chatbot im Twitch-Chat, der unter seinem Namen schreibt. Der Streamer richtet ihn in seinem Profil ein.
  • Befehle zum Selberbauen, mit Platzhaltern und Argumenten, dazu eigene Textbausteine und Zähler.
  • Wiederkehrende Ansagen im Chat.
  • Mitmachen: eine Verlosung, die Lose aus dem Chat annimmt — in Discord, im Stream oder in beidem.
  • Musikwünsche im Stream: Warteschlange, Befehle im Chat, ein Player für OBS und ein Endlosmodus, wenn niemand wünscht.
  • Statistik aus Twitch: Folger, Abonnenten, Bits-Rangliste.
  • Zusatz „Streamserver": Gameserver, die für den Stream liefen, werden gestoppt, wenn der letzte Streamer offline ist.

Behoben

  • Befehle antworteten nicht.
  • Die Rückschau kam Stunden zu spät; ein hängender Kanal hält die anderen nicht mehr auf.
  • Der Rollenabgleich nahm Mitgliedern eine Rolle weg, die ihnen zustand.
  • Nach einem Szenenwechsel in OBS blieb der Musikwunsch still.
  • Lose und Musikwünsche wurden nach Ablauf ihrer Frist nicht gelöscht.

Verbessert

  • Die Navigation ist nach Aufgaben sortiert, und jeder Kanal hat seine eigene Seite.
  • Im geteilten Chat wirken Befehle nur noch im eigenen Kanal.

Gameserver

Neu hinzugefügt

  • Spiele kommen als eigene, geprüfte Pakete. Jedes beschreibt selbst Installation, Start, Bereitschaft, Abfrage und das saubere Beenden.
  • Neun Spiele als Paket: Valheim, Minecraft, Astro Colony, Factorio, Hytale, StarRupture, 7 Days To Die, Craftopia, Core Keeper.
  • Neue Serverseite und eine Übersicht statt dreier. Knöpfe schalten sich selbst, die Werte laufen live.
  • Server anlegen in drei Schritten: Spiel, Einstellungen, Maschine. Die Maschinenwahl rechnet gegen die wirklich freien Ports.
  • Einstellungen nach Gruppen, mit Auswahl und Grenzen statt freier Textfelder.
  • Bereitschaft: Ein Server ist erst bereit, wenn das Spiel antwortet. Die Anzeige sagt, auf welcher Stufe sie steht.
  • Live-Werte je Server: CPU, Arbeitsspeicher, Netzwerkverkehr und belegter Platz.
  • Eine weiche Platzgrenze: Der Server wird gewarnt und angehalten, bevor die Platte voll ist.
  • Sicherungen: Die Welt zeigt ihre letzten fünf, und sie lassen sich herunterladen.
  • Mods: hochladen, bei Thunderstore und Modrinth suchen, installieren und aktualisieren — samt Abhängigkeiten und mit wählbarer Fassung.
  • Der Mods-Reiter zeigt, was beim letzten Start wirklich geladen wurde, und sagt, ob ein Neustart nötig ist.
  • Minecraft: Vanilla, Paper, Fabric, NeoForge und Forge, Modpacks, und die passende Java-Laufzeit von 8 bis 25 je Fassung.
  • Valheim: Weltmodifikatoren und Mod-Lader als Einstellungen.
  • Windows-Spiele laufen über Proton.
  • Der Fortschritt einer Installation ist sichtbar, und die Konsole zeigt ihre Ausgabe nach.
  • Stürzt ein Server ab oder scheitert eine Installation, steht der Grund auf der Serverseite.
  • Spiele-Datenbank mit Bildern und Tags — filtern und „ähnliche Spiele" über Tags statt über eine feste Kategorie.

Behoben

  • Die Konsole nahm bei Paket-Servern keine Befehle an.
  • Abfrage- und Datenport konnten auf derselben Nummer landen.
  • Der nächtliche Neustart hinterließ keine Spur im Protokoll.
  • Ein gescheiterter Start nannte seinen Grund nicht.
  • Die Modseite meldete „Laden nicht abgeschlossen", obwohl alles geladen war.
  • Das Daemon-Protokoll im Panel war fast leer.
  • Bearbeiten eines Servers endete in einem Serverfehler.

Verbessert

  • Das Kennwort der Fernsteuerung wird erzeugt, nicht mehr abgefragt.
  • Löschen und Neuinstallieren stoppen einen laufenden Server zuerst.
  • Eine Maschine gilt nur so lange als mit CPU belegt, wie ein Server darauf läuft.
  • Der Dateimanager hält die Sperrliste des jeweiligen Spiels ein.
  • Nach der Installation wird weggeräumt, was ein Spiel mitbringt und der Server nie braucht.

Entfernt

  • Das alte Vorlagen-System (Eggs) ist entfernt. Anlegen, Starten, Installieren und Aktualisieren laufen nur noch über Pakete.

Musik

Neu hinzugefügt

  • Je Datei lässt sich festhalten, woher sie stammt und ob sie im Stream laufen darf.

Behoben

  • Leise gemasterte Titel blieben leise, egal wie weit man aufdrehte.
  • Der Knopf zum Hochladen tat nichts, und Hochladen scheiterte an einer Sicherheitsprüfung.
  • Die Dauer eines Titels wurde nie gemessen — deshalb stand dort „live" und keine Restspielzeit.

Verlosungen

Neu hinzugefügt

  • Die Verlosung kann Lose annehmen, die nicht aus Discord kommen — die Grundlage für das Mitmachen im Stream.

Masterserver

Verbessert

  • Beim Einrichten einer Maschine misst sie selbst, was sie kann; das Formular fragt nur noch, was sich nicht messen lässt.
  • Eine Datenbank wird nur auf Wunsch eingerichtet, und der Webserver ist wählbar.

FireDaemon

Spielserver

Neu hinzugefügt

  • Eigene Container-Images für die Spiele, jedes mit Abnahmetest vor der Auslieferung.
  • Ein eigener Startprozess im Container: Er meldet, wann das Spiel bereit ist, und beendet es in der Reihenfolge, die das Spiel braucht.
  • Ein virtueller Bildschirm für Spiele, die ohne Anzeige nicht starten.
  • Der Daemon lädt Mods und Modpacks selbst und prüft sie, bevor sie auf den Server kommen.

Behoben

  • Container fanden einander nicht mehr über ihren Namen.
  • Das automatische Aktualisieren vor dem Start lief im falschen Image und schlug fehl.
  • Das Aufräumen alter Sicherungen wurde nie aufgerufen.
  • Ein Spiel, das während des Starts endet, galt nicht als Fehlschlag.

Verbessert

  • Alles im Serververzeichnis gehört dem Benutzer des Spiels, nicht dem Verwalter der Maschine.
  • Das Protokoll jedes Spielcontainers ist begrenzt.
  • Ein Daemon-Update ist im Panel sichtbar, ohne dass das Panel neu starten muss.